Вивчайте програмування на C# з нуля, використовуючи передову платформу 3D-розробки Unity, як цікаву та доступну точку входу з цим 6-м виданням.
Це шосте видання було оновлено, щоб представити сучасні функції C# з Unity 2021. Також додано нову главу, яка охоплює читання та запис двійкових даних із файлів, що допоможе вам стати досвідченим у обробці помилок та асинхронних операціях.
Книга знайомить вас із основними поняттями програмування на C#, включаючи змінні, класи та об’єктно-орієнтоване програмування. Ви дослідите основи розробки ігор Unity, включаючи ігровий дизайн, основи освітлення, рухи гравців, елементи керування камерою та зіткнення.
Ви будете писати сценарії C# для простої ігрової механіки, виконувати процедурне програмування та ускладнювати свої ігри, додаючи розумних ворогів і снаряди, що завдають шкоди.
До кінця книги ви розвинете навички, щоб навчитися програмувати на C#, і створите прототип гри, придатний для гри, за допомогою ігрового двигуна Unity. Ви також дізнаєтесь, як обробляти текстові, XML та JSON дані для збереження та завантаження даних гри.
Якщо ви розробник, програміст, любитель або будь-хто, хто хоче розпочати програмування на Unity та C# у веселій та захоплюючій формі, ця книга для вас.
Ви все одно зможете слідувати, якщо у вас немає досвіду програмування, але знання основ допоможе вам отримати максимальну користь від цієї книги та зробити ваші перші кроки в 3D-програмуванні.
Наш рейтинг:
Автор: Harrison Ferrone
ISBN: 9788843061006
Видання: 2021
Серія: Expert Insight
Сторінки: 428
Видавець: Packt Publishing